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苹果Swift编程语言中文版入门教程

时间:2014-12-21 22:24来源:知行网www.zhixing123.cn 编辑:麦田守望者

Swift是供iOS和OS X应用编程的新编程语言,基于C和Objective-C,而却没有C的一些兼容约束。Swift采用了安全的编程模式和添加现代的功能来是的编程更加简单、灵活和有趣。界面则基于广受人民群众爱戴的Cocoa和Cocoa Touch框架,展示了软件开发的新方向。


  Swift已经存在了多年。Apple基于已有的编译器、调试器、框架作为其基础架构。通过ARC(Automatic Reference Counting,自动引用计数)来简化内存管理。我们的框架栈则一直基于Cocoa。Objective-C进化支持了块、collection literal和模块,允许现代语言的框架无需深入即可使用。(by gashero)感谢这些基础工作,才使得可以在Apple软件开发中引入新的编程语言。

  Objective-C开发者会感到Swift的似曾相识。Swift采用了Objective-C的命名参数和动态对象模型。提供了对Cocoa框架和mix-and-match的互操作性。基于这些基础,Swift引入了很多新功能和结合面向过程和面向对象的功能。

  Swift对新的程序员也是友好的。他是工业级品质的系统编程语言,却又像脚本语言一样的友好。他支持playground,允许程序员实验一段Swift代码功能并立即看到结果,而无需麻烦的构建和运行一个应用。

  Swift集成了现代编程语言思想,以及Apple工程文化的智慧。编译器是按照性能优化的,而语言是为开发优化的,无需互相折中。(by gashero)可以从"Hello, world"开始学起并过渡到整个系统。所有这些使得Swift成为Apple软件开发者创新的源泉。

  Swift是编写iOS和OSX应用的梦幻方式,并且会持续推进新功能的引入。我们迫不及待的看到你用他来做点什么。

一、Swift入门
  一个新语言的学习应该从打印"Hello, world"开始。在Swift,就是一行:

1 println("Hello, world")


  如果你写过C或Objective-C代码,这个语法看起来很熟悉,在Swift,这就是完整的程序了。你无需导入(import)一个单独的库供输入输出和字符串处理。全局范围的代码就是用于程序的入口,所以你无需编写一个 main() 函数。你也无需在每个语句后写分号。

  这个入门会给出足够的信息教你完成一个编程任务。无需担心你还不理解一些东西,所有没解释清楚的,会在本书后续详细讲解。

Note

作为最佳实践,可以将本章在Xcode的playground中打开。Playground允许你编辑代码并立即看到结果。

二、简单值
  使用let来定义常量,var定义变量。常量的值无需在编译时指定,但是至少要赋值一次。这意味着你可以使用常量来命名一个值,你发现只需一次确定,却用在多个地方。

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3 var myVariable = 42
  myVariable = 50
  let myConstant = 42


Note

这里的常量定义类似于函数式编程语言中的变量,一次赋值后就无法修改。多多使用有益健康。

  一个常量或变量必须与赋值时拥有相同的类型。因此你不用严格定义类型。提供一个值就可以创建常量或变量,并让编译器推断其类型。在上面例子中,编译其会推断myVariable是一个整数类型,因为其初始化值就是个整数。

Note

类型与变量名绑定,属于静态类型语言。有助于静态优化。与Python、JavaScript等有所区别。

  如果初始化值没有提供足够的信息(或没有初始化值),可以在变量名后写类型,以冒号分隔。

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3 let imlicitInteger = 70
  let imlicitDouble = 70.0
  let explicitDouble: Double = 70


练习

创建一个常量,类型为Float,值为4。

  值永远不会隐含转换到其他类型。如果你需要转换一个值到不同类型,明确的构造一个所需类型的实例。

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3 let label = "The width is "
  let width = 94
  let widthLabel = label + String(width)


练习

尝试删除最后一行的String转换,你会得到什么错误?

  还有更简单的方法来在字符串中包含值:以小括号来写值,并用反斜线("")放在小括号之前。例如:

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4 let apples = 3
  let oranges = 5 //by gashero
  let appleSummary = "I have (apples) apples."
  let fruitSummary = "I have (apples + oranges) pieces of fruit."


练习

使用 () 来包含一个浮点数计算到字符串,并包含某人的名字来问候。

  创建一个数组和字典使用方括号 "[]" ,访问其元素则是通过方括号中的索引或键。

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4 var shoppingList = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"]
  shoppingList[1] = "bottle of water"
  var occupations = [ "Malcolm": "Captain", "Kaylee": "Mechanic", ]
  occupations["Jayne"] = "Public Relations"


  要创建一个空的数组或字典,使用初始化语法:

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2 let emptyArray = String[]()
  let emptyDictionary = Dictionary<String, Float>()


  如果类型信息无法推断,你可以写空的数组为 "[]" 和空的字典为 "[:]",例如你设置一个知道变量并传入参数到函数:

1 shoppingList = [] //去购物并买些东西


三、控制流
  使用 if 和 switch 作为条件控制。使用 for-in 、 for 、 while 、 do-while 作为循环。小括号不是必须的,但主体的大括号是必需的。

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11 let individualScores = [75, 43, 103, 87, 12]
  var teamScore = 0
  for score in individualScores {
  if score > 50{
  teamScores += 3
  }
  else {
  teamScores += 1
  }
  }
  teamScore

  在if语句中,条件必须是布尔表达式,这意味着 if score { ... } 是错误的,不能隐含的与0比较。

  你可以一起使用 if 和 let 来防止值的丢失。这些值是可选的。可选值可以包含一个值或包含一个 nil 来指定值还不存在。写一个问号 "?" 在类型后表示值是可选的。

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7 var optionalString: String? = "Hello"
  optionalString == nil
  var optionalName: String? = "John Appleseed"
  var greeting = "Hello!"
  if let name = optionalName {
  greeting = "Hello, (name)"
  }

练习

改变 optionalName 为 nil 。在问候时会发生什么?添加一个 else 子句在 optionalName 为 nil 时设置一个不同的值。

  如果可选值为 nil ,条件就是 false 大括号中的代码会被跳过。否则可选值未包装并赋值为一个常量,会是的未包装值的变量到代码块中。

  switch 支持多种数据以及多种比较,不限制必须是整数和测试相等。

  

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11 let vegetable = "red pepper"
  switch vegetable {
  case "celery":
  let vegetableComment = "Add some raisins and make ants on a log."
  case "cucumber", "watercress":
  let vegetableComment = "That would make a good tea sandwich."
  case let x where x.hasSuffix("pepper"):
  let vegetableComment = "Is it a spicy (x)?"
  default: //by gashero
  let vegetableComment = "Everything tastes good in soup."
  }

练习

尝试去掉 default ,看看得到什么错误。

  在执行匹配的情况后,程序会从switch跳出,而不是继续执行下一个情况。所以不再需要break跳出switch 。

  可使用 for-in 来迭代字典中的每个元素,提供一对名字来使用每个键值对。

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14 let interestingNumbers = [
  "Prime": [2, 3, 5, 7, 11, 13],
  "Fibonacci": [1, 1, 2, 3, 5, 8],
  "Square": [1, 4, 9, 16, 25],
  ]
  var largest = 0
  for (kind, numbers) in interestingNumbers{
  for number in numbers {
  if number > largest
  {
  largest = number
  }
  }
  }

Note

添加另一个变量来跟踪哪个种类中的数字最大,也就是最大的数字所在的。

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13 使用 while 来重复执行代码块直到条件改变。循环的条件可以放在末尾来确保循环至少执行一次。
  var n = 2
  while n < 100
  {
  n = n * 2
  }
  n
  var m = 2
  do {
  m = m * 2
  }
  while m < 100
  m

  你可以在循环中保持一个索引,通过 ".." 来表示索引范围或明确声明一个初始值、条件、增量。这两个循环做相同的事情:

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10 var firstForLoop = 0
  for i in 0..3 {
  firstForLoop += i
  }
  firstForLoop
  var secondForLoop = 0
  for var i = 0; i < 3; ++i {
  secondForLoop += 1
  }
  secondForLoop

  使用 .. 构造范围忽略最高值,而用 ... 构造的范围则包含两个值。

四、函数与闭包
  使用 func 声明一个函数。调用函数使用他的名字加上小括号中的参数列表。使用 -> 分隔参数的名字和返回值类型。

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4 func greet(name: String, day: String) -> String {
  return "Hello (name), today is (day)."
  }
  greet("Bob", "Tuesday")

练习

去掉 day 参数,添加一个参数包含今天的午餐选择。

  使用元组(tuple)来返回多个值。

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4 func getGasPrices() -> (Double, Double, Double) {
  return (3.59, 3.69, 3.79)
  }
  getGasPrices()

  函数可以接受可变参数个数,收集到一个数组中。

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9 func sumOf(numbers: Int...) -> Int {
  var sum = 0
  for number in numbers {
  sum += number
  }
  return sum
  }
  sumOf()
  sumOf(42, 597, 12)
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2 练习
编写一个函数计算其参数的平均值。

  函数可以嵌套。内嵌函数可以访问其定义所在函数的变量。你可以使用内嵌函数来组织代码,避免过长和过于复杂。

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10 func returnFifteen() -> Int {
  var y = 10
  func add()
  {
  y += 5
  }
  add()
  return y
  } //by gashero
  returnFifteen()

  函数是第一类型的。这意味着函数可以返回另一个函数。

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22 func makeIncrementer() -> (Int -> Int) {
  func addOne(number: Int) -> Int {
  return 1 + number
  }
  return addOne
  }
  var increment = makeIncrementer()
  increment(7)
  一个函数可以接受其他函数作为参数。
  func hasAnyMatches(list: Int[], condition: Int -> Bool) -> Bool {
  for item in list {
  if condition(item) {
  return true
  }
  }
  return false
  }
  func lessThanTen(number: Int) -> Bool {
  return number < 10
  }
  var numbers = [20, 19, 7, 12]
  hasAnyMatches(numbers, lessThanTen)

  函数实际是闭包的特殊情况。你可以写一个闭包而无需名字,只需要放在大括号中即可。使用 in 到特定参数和主体的返回值。

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5 numbers.map({
  (number: Int) -> Int in
  let result = 3 * number
  return result
  })

练习

重写一个闭包来对所有奇数返回0。

  编写闭包时有多种选项。当一个闭包的类型是已知时,例如代表回调,你可以忽略其参数和返回值,或两者。单一语句的闭包可以直接返回值。

1 numbers.map({number in 3 * number})

  你可以通过数字而不是名字来引用一个参数,这对于很短的闭包很有用。一个闭包传递其最后一个参数到函数作为返回值。

1 sort([1, 5, 3, 12, 2]) { $0 > $1 }

五、对象与类
  使用 class 可以创建一个类。一个属性的声明则是在类里作为常量或变量声明的,除了是在类的上下文中。方法和函数也是这么写的。

1 class Shape { var numberOfSides = 0 func simpleDescription() -> String { return "A shape with (numberOfSides) sides." } }


练习

通过 "let" 添加一个常量属性,以及添加另一个方法能接受参数。

  通过在类名后加小括号来创建类的实例。使用点语法来访问实例的属性和方法。

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3 var shape = Shape()
  shape.numberOfSides = 7
  var shapeDescription = shape.simpleDescription()


  这个版本的 Shape 类有些重要的东西不在:一个构造器来在创建实例时设置类。使用 init 来创建一个。

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9 class NamedShape {
  var numberOfSides: Int = 0
  var name: String init(name: String) {
  self.name = name
  } //by gashero
  func simpleDescription() -> String {
  return "A Shape with (numberOfSides) sides."
  }
  }

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标签(Tag):Swift编程语言
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