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利用Flash制作精典下拉菜单教程

时间:2012-01-14 16:05来源:知行网www.zhixing123.cn 编辑:麦田守望者

1.新建一个文档,新建一个影片剪辑元件【菜单一】就是实现上图中的菜单一效果。现在编辑影片剪辑【菜单一】,在场景一的第一帧中插入一个蓝色矩形。在蓝色矩形的位置上输入文字“菜单一”,具体位置自己可以调整。在第二帧中插入关键帧,在蓝色矩形下方加入等宽灰色矩形。新建元件按钮【第二级菜单】,在按钮元件中输入“第二级菜单”,具体怎么修饰这个按钮不言。将新建的按钮元件拉人到灰色的矩形上面。
2.在影片剪辑【菜单一】的第一帧中插入“stop();”(不含引号),并将属性中帧名命名为“menu_off”,第二帧帧名命名为“menu_on”。至于按钮【第二级菜单】的链接等怎么处置不言了,影片剪辑菜单一编辑结束!!!
3.返回场景一,将【菜单一】拖入舞台,单击【菜单一】,在动作面板中输入以下代码:
onClipEvent (load) {
previouslyOver = false;
}
onClipEvent (enterFrame) {
currentlyOver = this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,true);
if (!previouslyOver and currentlyOver) {
previouslyOver = true;
this.gotoAndStop("menu_on");
} else if (previouslyOver and !currentlyOver) {
previouslyOver = false;
this.gotoAndStop("menu_off");
}
}
添加其他一级菜单和二级菜单可以模仿添加,到此一个弹出菜单就做好了,具体美化和功能可根据自己设计来修改。

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标签(Tag):FLASH
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