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利用行为控制FLASH的实例教程代码

时间:2011-05-14 23:37来源:知行网www.zhixing123.cn 编辑:麦田守望者

一、用行为控制实例

    我们用这个复制圆的例子说明用行为控制实例(如图像、电影剪辑、按钮等)的一般操作步骤。

  1.在编辑区中放置一个圆的电影剪辑和一个按钮,然后在属性检查器中把圆电影剪辑命名为a1。  

  2.在编辑区中选择触发行为的对象(如编辑区中的按钮)。

  3.选择Window>Development Panels>Behaviors(窗口>开发面板>行为),打开Behaviors(行为)面板。

  4.在Behaviors面板中,单击加号(+)按钮,从Movieclip(电影剪辑)子菜单中选择想要的行为。本例选Duplicate Movieclip(复制电影剪辑)。
图片较大,请拉动滚动条观看全图

  5.在弹出的对话框中,选择你想用行为控制的电影剪辑(这里选a1)。

  6.选择Relative(相对)或Absolute(绝对)路径(一般情况下采用默认值Relative)。

  7.如果需要,输入行为参数(本例设置复件在x轴的偏移量为10像素,y轴的偏移量为0像素),单击OK按钮。
 

8.该行为的默认事件On Release(释放鼠标按键)和动作Duplicate Movieclip(复制电影剪辑)出现在Behaviors面板中。
  9.如果要改变鼠标事件,在Event(事件)下面,单击On Release(默认事件),从弹出的菜单中选择一种鼠标事件。本例采用默认的On Release事件,保持此选项不变。

  10.选择Control>Test Movie(控制>测试动画),单击画面中的按钮,即可测试复制电影剪辑行为的效果。
  提示:如果你注意观察,可以在动作面板中看到flash MX已经自动给按钮添加了下面的代码
 

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标签(Tag):FLASH FLASH实例教程 flash实例 flash源码 ActionScript
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