首先我们理解一下什么是帧数,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量。 小时候我们都玩过翻纸的小游戏,通过快速翻动纸来让纸上的小人像动画一样运动。 这就很好理解了什么是帧数。 帧数的大小决定了动画的质量。 人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧。 所以在做动画的时候尽量不少于30帧的动画制作。 如果是游戏这些高要求的动画效果。 最起码要60帧。 |
首先我们理解一下什么是帧数,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量。 小时候我们都玩过翻纸的小游戏,通过快速翻动纸来让纸上的小人像动画一样运动。 这就很好理解了什么是帧数。 帧数的大小决定了动画的质量。 人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时不超过30帧。 所以在做动画的时候尽量不少于30帧的动画制作。 如果是游戏这些高要求的动画效果。 最起码要60帧。 |
3dmax怎么翻转法线 ?经常使用3dmax的都会遇到这样的问题3dmax怎么翻转法线?就和大家...
借助max动力学,我们可以创建飘动的旗帜。本篇3ds max建模教程通过重力和风力双重作用...
当场景中对象较多且类型较复杂时,可以单击主工具栏中的【选择过滤器】下拉列表框,在...
本篇3DMAX教程为大家分享了3DMAX变换复制的四大常用方法,分别是:3dmax镜像复制、3dm...
在3ds Max 2015程序中,对象的基本变换是所有操作的基...
在3ds Max中变换对象时,经常需要捕捉到栅格点或者捕捉到对象的节点上。本节将详细介...